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    <title>Document</title>
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   <div id="app"></div>

   <script src="../../js/react.development.js"></script>
   <script src="../../js/react-dom.development.js"></script>
   <script src="../../js/babel.min.js"></script>


    <script type="text/babel">
        // setState
        class App extends React.Component{

            state={a:0,b:0,c:0}

            handleClick = ()=>{}

            handleClick2 = ()=>{
                console.log(this);

                // this.setState({a:1})
                // console.log(this.state.a); //验证：原生事件 环境下 是同步的


                // this.setState({a:1}) 
                // this.setState({b:1}) 
                // this.setState({c:1})

                //  this.setState({a:1}) 
                //  this.setState({a:this.state.a+2}) 
                //  this.setState({a:this.state.a+3}) 

                 setTimeout(() => {
                    this.setState({a:1}) 
                    console.log(this.state.a);
                 }, 1000);
            }

            render(){
                console.log('render');

                // 不要在render 里设置setState => 死循环 内存溢出
                // this.setState({a:1})
                // console.log(this.state.a); 

                return (
                    <div>
                        <h1>{this.state.a}</h1>
                        <h1>{this.state.b}</h1>
                        <h1>{this.state.c}</h1>
                         {/*onClick onChange : 合成事件 对事件进行包装 (事件代理 委托)*/}
                        <button onClick={this.handleClick}>click</button>

                        <button id='button2'>button</button>

                    </div>
                )
            }

            componentDidMount(){

              // 真实DOM 已经存在，操作DOM 安全
              document.getElementById('button2').addEventListener('click',this.handleClick2)
            }
        }


        // setState 
        // 1) 异步 ：合成事件 / 生命周期钩子函数
        // 2）同步 ：定时器 / 原生事件

        ReactDOM.render(<App />,document.getElementById('app'))
    </script>
</body>
</html>